20 Yaşında ‘YAZILIMCI‘ Olmak ! - Nasıl 10 SAAT Disiplinli Çalışıyorum ? #vlog

20 Yaşında ‘YAZILIMCI‘ Olmak ! - Nasıl 10 SAAT Disiplinli Çalışıyorum ? #vlog

Kısa Özet

Bu video, Yusuf'un bir yazılımcı olarak bir gününü anlatıyor. Yusuf, ekibiyle birlikte geliştirdiği mobil oyun prototipini tanıtıyor, oyunun test sürecinden bahsediyor ve aldığı geri bildirimleri değerlendiriyor. Ayrıca, Nvidia GeForce RTX 50 serisi laptopunun iş akışını nasıl hızlandırdığını ve verimliliğini artırdığını vurguluyor. Gün içinde ofise gidiyor, oyunu farklı kişilere denetiyor ve onların fikirlerini alıyor. Son olarak, oyun verilerini kontrol ediyor, hataları düzeltiyor ve oyunu Google Play'e gönderiyor.

  • Yusuf ve ekibi mobil oyunlar geliştiriyor ve yeni bir prototip üzerinde çalışıyor.
  • Nvidia GeForce RTX 50 serisi laptop, oyun geliştirme sürecinde büyük avantaj sağlıyor.
  • Oyunun test aşamasından elde edilen veriler ve geri bildirimler, gelecekteki projeler için önemli dersler sunuyor.

Güne Başlangıç ve Oyun Projesi Tanıtımı [0:13]

Yusuf, İstanbul'a dönüşünün ardından güzel bir uyku çekerek güne başlıyor. İki ay önce başladıkları oyun projesini bitirdiklerini ve bu projeyi izleyicilerle paylaşacağını belirtiyor. Kahvaltısını hazırlarken, ekibiyle birlikte mobil oyunlar geliştirdiğini ve geçtiğimiz aylarda bir oyunu yayınlayıp teste gönderdiklerini anlatıyor. Eylül ayında yeni bir oyun prototipi bitirmeyi hedeflediklerini söylüyor.

İnternet Sorunu ve "Breakup" Prototipi [1:13]

Yusuf, kahvaltısını yaparken internet problemi yaşadığını ve bu sorunun dünya genelindeki YouTube ve Google servislerinin çökmesinden kaynaklandığını öğreniyor. Proje dosyalarına ulaşmak için Cloud sistemlerini kullanamadığını belirtiyor. Bu sırada, son yaptıkları "Breakup" adlı prototipi anlatmaya başlıyor. Oyunun sadece Android versiyonunu yayınladıklarını ve test amacıyla yaptıklarını söylüyor. Oyunu oynayarak izleyicilere daha detaylı bilgi vermek istiyor.

"Breakup" Oyununun Test Süreci ve Nvidia GeForce RTX 50 Serisi Laptop [2:03]

Yusuf, "Breakup" oyununun yaklaşık 500 kullanıcıyla test edildiğini ve test sonuçlarının ortalama seviyede olduğunu belirtiyor. Bu oyunun, en çok emek verdiği projelerden biri olduğunu ve son bir aydır günde ortalama 10 saat çalıştığını söylüyor. Oyundan çıkarılması gereken dersleri analiz edip yeni bir projeye başlayacaklarını ifade ediyor. Ayrıca, Nvidia GeForce RTX 5070 ekran kartına sahip RTX 50 serisi laptopunun işlerini nasıl kolaylaştırdığını ve hızlandırdığını anlatıyor. Bu laptop sayesinde kod yazarken, tasarım yaparken ve yeni projeler denerken daha verimli olduğunu vurguluyor.

Ofise Gidiş ve Oyunun İlk İzlenimleri [3:58]

Yusuf, internet sorununun çözülmemesi üzerine ofise gitmeye karar veriyor. Yanına gerekli eşyaları alarak ofise doğru yola çıkıyor. Ofiste, Ruhi Abi'ye "Breakup" oyununu oynatıyor ve objektif fikirlerini alıyor. Ruhi Abi, oyunun görsel ve ses kalitesini beğeniyor ancak ilk bölümlerin çok basit olduğunu ve oyuncuların erken sıkılabileceğini belirtiyor. Yusuf, bu geri bildirimleri dikkate alarak yeni projelerde bu noktalara dikkat edeceklerini söylüyor.

Ahmet Abi'nin Oyun Hakkındaki Görüşleri ve Analizler [7:38]

Yusuf, oyunu Ahmet Abi'ye de denetiyor ve onun da fikirlerini alıyor. Ahmet Abi, oyunun ilk versiyonuna göre çok geliştiğini ancak test sonuçlarının çok iç açıcı olmadığını söylüyor. Oyunun titreşim özelliğinin rahatsız edici olduğunu ve oyun müziğinin daha uyumlu olabileceğini belirtiyor. Ayrıca, kullanıcıların oyunu ortalama 16-17 dakika oynadığını ve bu sürenin düşük olduğunu ifade ediyor. Ahmet Abi, level optimizasyonunda veya dizaynında bir problem olabileceğini ve AI araçlarıyla analiz yapmanın faydalı olabileceğini öneriyor.

Maç Keyfi ve Oyun Verilerinin İncelenmesi [10:10]

Yusuf, eve dönüyor ve milli maçın ikinci yarısını izliyor. Maç esnasında tavuk kanat yapıyor ve yemeğini hazırlıyor. Daha sonra bilgisayarını açarak oyundaki verileri kontrol ediyor. Bu oyunun, 3-4 sene önce Wood ile birlikte Hyper Casual prototipler geliştirirken edindiği tecrübelerin bir sonucu olduğunu anlatıyor. Hyper casual trendinin kaybolmasıyla birlikte hibrid casual kavramının ortaya çıktığını ve bu alanda yeni bir projeye başlamak istediğini söylüyor.

Oyun Fikri ve Geliştirme Süreci [12:42]

Yusuf, oyun fikrini bulma sürecini anlatıyor. Ailesinin yanına döndükten sonra 3-4 gün boyunca fikir bulmaya çalıştığını ancak başarılı olamadığını belirtiyor. Bir gece, çocukluğunda oynadığı Lego oyuncaklarını görünce aklına kutuları atıp Lego parçalarını dizme fikri geliyor. Bu fikri ekip arkadaşlarıyla paylaşıyor ve yaklaşık bir hafta içerisinde oynanabilir bir bölüm tasarlıyorlar. Daha sonra Wood ile toplantı yaparak fikirlerini alıyorlar ve yaklaşık bir aylık geliştirme sürecinin ardından oyunu teste gönderiyorlar.

Veri Analizi ve Oyunun Güncellenmesi [14:12]

Yusuf, oyundaki verileri inceliyor ve playt süresinin yanıltıcı olduğunu belirtiyor. Bir kullanıcının oyuna girdiğinde ortalama ne kadar harcadığı gibi verilerin önemli olduğunu vurguluyor. Yapay zeka ile birlikte verileri kontrol ettiğini ve farklı oyunculardan gelen geri bildirimlere değer verdiğini söylüyor. Toplantı bittikten sonra eski projeyi tekrar açıyor ve oyundaki kombo sistemindeki bir hatayı düzeltiyor.

RTX 50 Serisi Laptopun Avantajları ve Son Rötuşlar [15:41]

Yusuf, RTX 50 serisi laptopu sayesinde kasma sorunu yaşamadan büyük projelerde çalışabildiğini belirtiyor. Nvidia Studio Driver'ın laptopu stabil tuttuğunu ve çökmelerin tarihe karıştığını ifade ediyor. Ayrıca, tasarım işlerini de sorunsuz bir şekilde yürütebildiğini ve yeni videosunun thumbnail'ini Photoshop'ta akıcı bir şekilde tasarladığını anlatıyor. Gece saat 1'de, oyunda kalan son eksikleri tamamlamak için çalışmaya başlıyor.

RTX 50 Serisi ile Hızlanan Oyun Geliştirme Süreci ve Kapanış [16:31]

Yusuf, RTX 50 serisi laptopu sayesinde oyun geliştirme sürecinin hızlandığını ve prototip aşamasında fikirlerini daha hızlı deneyebildiğini vurguluyor. Nvidia Broadcast uygulamasının yayıncılık yapmayı düşünenler için harika bir araç olduğunu belirtiyor. Son olarak, saat 4:15'te videoyu sonlandırıyor ve oyundaki hataları düzelterek Google Play'e gönderdiğini söylüyor. Gelecek videolarda daha düzenli içerik üretmeyi planladığını ve izleyicilerin sorularını yanıtlamaktan mutluluk duyacağını ifade ediyor.

Watch the Video

Date: 9/17/2025 Source: www.youtube.com
Share

Stay Informed with Quality Articles

Discover curated summaries and insights from across the web. Save time while staying informed.

© 2024 BriefRead