Краткое содержание
В этом видео рассказывается о Конноре, 23-летнем разработчике, чьи приложения приносят более миллиона долларов в год. Он делится своим опытом создания прибыльных приложений, используя ИИ и эффективные стратегии маркетинга. Ключевые моменты включают процесс разработки, методы проверки идей, маркетинговые тактики и используемый технологический стек.
- Коннор создает приложения, ориентированные на получение прибыли с первого дня.
- Он использует ИИ для быстрой разработки приложений, участвуя в хакатонах и выигрывая призы.
- Важность эффективной адаптации пользователей и понимания основных человеческих желаний для успеха приложения.
Введение [0:00]
В видео рассказывается о 23-летнем Конноре, который зарабатывает миллионы долларов в год на своих приложениях. Он раскрывает секреты создания прибыльных приложений, используя ИИ и эффективные стратегии. Коннор создал свое последнее приложение менее чем за две недели, полностью полагаясь на ИИ, и выиграл хакатон с этим приложением, увеличив его доход до 20 000 долларов в месяц.
Кто такой Коннор [0:54]
Коннор рассказывает о себе и своем пути в разработке мобильных приложений. За последние несколько лет он создал несколько приложений, которые принесли более миллиона долларов дохода. Он начал заниматься предпринимательством около трех лет назад, вдохновляясь видео на YouTube и сохраняя оптимизм в отношении своих проектов.
Цифры за его приложениями [1:12]
Коннор рассказывает о своих приложениях, в частности о последнем приложении под названием Payout, которое он запустил в начале августа и увеличил его доход до 20 000 долларов в месяц. Приложение имеет более 12 000 загрузок и более 300 новых подписок. Payout заняло первое место в конкурсе Revenue Cat Chipoton, хакатоне с более чем 55 000 участников, получив главный приз за наибольший рост за два месяца.
История Коннора [1:49]
Коннор делится своим прошлым, рассказывая, что до разработки приложений он был обычным ребенком, который много играл в видеоигры и не имел образования в области компьютерных наук. Однажды ночью ему пришла идея для приложения, и он начал смотреть видео на YouTube, чтобы научиться программировать. Он продавал вещи из своей комнаты, чтобы купить старый MacBook и начать разрабатывать свое первое приложение, социальное приложение под названием Hotspot Events, которое оказалось неудачным. После этого он переключился на создание утилит и инструментов, которые легче масштабировать.
Процесс кодирования с вайбом за 1 миллион долларов [2:46]
Коннор описывает свой подход к созданию приложений, подчеркивая, что не нужны модные инструменты, достаточно видео на YouTube и Stack Overflow. Его процесс включает несколько шагов для обеспечения конверсии клиентов, увеличения продаж и удержания пользователей. Он начинает с загрузки множества приложений в интересующей его нише и делает скриншоты каждой страницы онбординга, размещая их в файле Figma для анализа. Он выбирает понравившиеся элементы и переделывает их под свою тему и эстетику. Коннор считает, что адаптация пользователей очень важна, так как большинство пользователей увидят информационную страницу только при наличии платного раздела.
Фреймворк валидации Коннора [7:02]
Коннор рассказывает о двух типах приложений: инновации и модификации существующих идей. Если вы создаете измененную версию существующего приложения, то ваша идея уже проверена другими людьми. Если вы создаете что-то совершенно новое, то нужно проверить, говорят ли люди о проблеме, которую вы пытаетесь решить, в Tik Tok или Instagram. Коннор рекомендует сразу начинать создавать приложение, так как любое приложение может приносить тысячи долларов.
Маркетинговый плейбук на 20 тысяч долларов в месяц [8:12]
Коннор делится своими маркетинговыми тактиками для увеличения дохода приложения с 0 до 20 000 долларов в месяц за 50 дней. Он использует кампании влияния, работая с влиятельными лицами для продвижения приложения. Важно создавать вирусный контент, который выглядит естественным и необработанным. По мере создания контента формируется библиотека объявлений, которые можно запускать в будущем. Коннор стремится довести свое приложение до состояния, когда можно показывать платную рекламу, что является самым последовательным способом стимулировать рост доходов.
Раскрытие приложения на 20 тысяч долларов в месяц [9:57]
Коннор демонстрирует свое приложение Payout, которое помогает людям находить коллективные иски, на которые они уже подали заявление. Приложение позволяет пользователям получать деньги от компаний, которые сделали что-то не так. В процессе адаптации пользователей демонстрируется социальное доказательство и стена платежей. Главная особенность приложения - список коллективных исков, которые можно проверить и решить, имеете ли вы право на участие в них.
Что сделало Payout успешным [11:10]
Коннор объясняет, что ценностное предложение приложения Payout совершенно очевидно. Он создает приложения, которые задействуют основные человеческие желания, такие как желание заработать больше денег. Людям легко вкладывать деньги в приложение, которое, как они знают, принесет им еще больше денег.
Технологический стек [11:46]
Коннор перечисляет технологический стек, который он использует для создания и ведения своего бизнеса. Он использует Figma для дизайна пользовательского интерфейса, Mixpanel для аналитики, Claude Code для кодирования вибраций, Nex.js и TypeScript для своего веб-сайта и бэкэнда, Versell для хостинга, GitHub для контроля версий, Expo для кроссплатформенного управления сборкой и Revenue Cap для аналитики подписок и тестирования цен.
Ключ к успешному приложению [12:14]
Коннор дает совет тем, кто хочет создавать приложения: создайте что-нибудь простое с отличной адаптацией. Простое приложение может принести много денег. Вам понадобится всего лишь от одной до трех хороших функций, а процесс адаптации возьмет на себя большую часть работы.
Заключительное слово [12:49]
В заключение, Коннор благодарит за приглашение на канал и делится надеждой, что его опыт вдохновит других на создание успешных приложений. Видео служит руководством о том, как создавать приложения, которые будут расти очень быстро, и демонстрирует реальное приложение, с помощью которого он это сделал.